1、参赛作品应当符合下列要求:
a、有明确的非娱乐性应用领域,符合该领域的应用性需求,具有在该领域普及应用的广阔前景。
b、应用性元素与游戏核心功能紧密结合,在知识传播、技能训练、情志养成的同时不失趣味性。
c、对知识、技能的模拟符合所属领域的科学机理及其内在规律。
d、有合理的反馈机制设计,可在游戏进程中对应用性效果展开阶段性评估。
2、应用游戏或创意的参赛作品应当是国内原创。活动组委会一旦发现参选作品或创意涉嫌抄袭,将取消其参选资格。
3、参赛产品或创意内容应当健康向上,符合我国法律法规和风俗习惯。