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裸眼3D技术揭密:比眼镜式3D更舒适(图)

发布时间:2015-05-28 14:00:20  |   来源:人民网  |   作者:佚名  |   责任编辑:夏楠
看过3D视频的人,甚至是稍有常识的人都会知道,3D视频带来的强烈的临场感可不是曲面电视增加的一点点曲率所能望其项背的。3D功能如今逐步沦为明日黄花,和3D电视天生的局限性是分不开的

  一句废话:人有两只眼睛。

  而咱们生活的宇宙是一个3维的世界,一只眼睛虽然能看到所有的图像,不过单一的视线并不足以判断物体间的距离。

  一只眼睛观看时很难判断距离(美工不在,请原谅小编的渣做图)

  看不懂的童鞋,一起来做个实验:捂住一只眼睛,然后快速用手指触碰你桌子上的东西。怎么样,是不是永远碰不到?这是因为一只眼睛只能判断方位,并不能判断距离。

  而两只眼睛,通过两组画面的交叠,再经过大脑的计算,就能准确的进行测距(相机的自动对焦也是这个原理)。3D视频正是利用了这个原理,让两只 眼睛看到差异化的图案,“欺骗”大脑进行距离计算。距离感有了,临场感自然也就出来了。裸眼3D也是通过种种方式,让两幅画面投射到两只眼睛里实现的。

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