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天天酷跑超级单车收集全攻略 细数天天酷跑十大惊天BUG

发布时间:2015-05-10 15:27:29  |   来源:中国日报网  |   作者:佚名  |   责任编辑:杨振鹏
《天天酷跑》作为继《天天爱消除》、《天天星连萌》之后推出的第三部“天天”系列游戏深受广大手游迷的深爱,而作为天天酷跑里的超级单车一直都是众多玩家追逐的热点。

  零濡鸦的巫女 WIIU

  等待了四年的正统续作,说实话失望大于期待,本作的流程设置有着很明显的问题,如果你是一口气玩下来就更能感觉到这个问题,前期那种不断重复的流程设计真的很容易让人疲劳。优化也是个问题,这时不时的卡顿脱裤魔到底有没有用心做,版权既然在老任的手里,老任的质监部门也该管管啊,优化不到位就这么发售了真的没问题吗。还有人物的转向移动也是十分的别扭。说完缺点说优点,这作战斗系统的改进好顶赞,增加的5点抓拍系统可以有效的改进前几作那死等FF时机的战斗方式,加快了战斗节奏,同时gamepad在习惯之后操作方便代入感又强,和零系列简直是绝配。至于剧情的话也就那样了,红蝶之后的零就再也没让我感动过。最后作为一个恐怖游戏,这作的恐怖气氛几乎为零,印象中只在满是人偶的小屋那有点压抑,一点都不吓人啊(我承认玩的时候一直盯着犀利姐的大腿和屁股看了,特别是湿身后那大屁屁,简直欲罢不能,希望续作能把恐怖气氛和优化做好点。

  如龙维新 PS4

  折寿啦桐生大哥又来演时代剧啦!!!剧情就不细说了免得剧透,和如龙前几作一样剧情后期的各种反转一如既往充满着惊喜与狗血,同时把幕府末期那段历史也改编的能自圆其说,对于平时看惯日剧动画之类的玩家来说肯定是满意的(日系特有的夸张演出喜不喜欢看个人了)。战斗系统这次分四个流派而且在战斗时可以随时切换,四个流派的成长系统用的是类似于FF10的晶球盘,打击感也是一如既往的拳拳到肉刀刀入骨枪枪怎么说来着,另外战斗结算画面会变为黑白水墨风配合音效简直帅哭了。

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